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VR技术在难以到达的地方(例如地下环境)的可视化中起着越来越重要的作用,这对于文化遗产的文献和保护很重要。此类对象的数字化允许以沉浸式体验的形式创建忠实的数字双胞胎及其传播。在这项研究中,以Podgórze铀矿的一部分为例,开发并说明了创建3D虚拟模型的全面工作流程。该过程包括数据采集,点云处理,3D建模,优化以及集成以及集成到VR应用程序的游戏引擎中。结果表明,所获得的模型可实现高精度,±14 mm之内的云到范围(C2M)误差和相对于输入数据的标准偏差高达58 mm。尽管缺乏原始纹理,但已使用现实的近似值来增强真实性。交互式元素进一步增强了用户体验。结果支持保存历史遗址及其在教育和旅游应用中的普及。提议的工作流程非常适应,使其适用于其他历史和工业站点。

“podgórze”铀矿中的案例研究

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